Trasferisci il movimento da un video di riferimento a qualsiasi personaggio

Generatore di video AI Kling Motion Control
Coreografia. Routine di danza. Scene d'azione. Esibizioni.
Carica il movimento.
Applicalo a un nuovo personaggio.
Kling Motion Control è stato creato per il trasferimento delle prestazioni. Carica un'immagine del soggetto che desideri animare e un video contenente la danza, il gesto, la reazione o l'azione che vuoi riprodurre.
Il video di movimento guida i tempi e il movimento. Questo ti dà un controllo maggiore rispetto al tentativo di descrivere una performance specifica solo tramite un prompt di testo.
Quando la generazione è pronta, continua nell' editor della timeline di Kapwing per tagliare la clip, aggiungere audio e sottotitoli, combinarla con altre scene, ridimensionare ed esportare.

Kling Motion Control in 3 Passaggi
Gratuito per iniziare. Completamente online.
Carica
un video di riferimento e un'immagine del tuo personaggio
Seleziona
Kling Motion Control dal menu a discesa del modello AI
Genera
e Kling applicherà il movimento dal tuo video di riferimento al tuo personaggio
Perché usare Kling Motion Control
Trasforma un personaggio statico in un'esibizione controllata sullo schermo — senza bisogno di prompt

Anima i Personaggi Fermi
Trasforma una fotografia, un'illustrazione o un'immagine di un personaggio in una performance in movimento senza animare manualmente le singole pose

Presentatori e Attori Diretti
Usa una performance registrata per dare al nuovo soggetto sullo schermo gesti naturali, postura, reazioni e recitazione

Ricrea la Coreografia
Genera routine di danza, dimostrazioni di fitness, movimenti sportivi e sequenze d'azione che sono difficili da dirigere solo con il testo

Dai una nuova veste alle tue performance
Applica la stessa azione registrata a un personaggio o un concetto visivo diverso, rendendola utile per variazioni di campagne, avatar, e esperimenti creativi
Creato con Kling AI — inside Kapwing
Gratuito per iniziare. Senza filigrana. Completamente online.






Kling Motion Control in Kapwing
Genera in pochi minuti — perfeziona dentro a un editor timeline completo
Genera.
Modifica.
Esporta.
Kling Motion Control elimina la necessità di descrivere ogni movimento con prompt di testo. Dai al modello un'immagine di un personaggio e una performance registrata, e usa il video stesso per guidare l'azione.
- Trasferisci danze, gesti, reazioni e performance fisiche
- Affina le scene immediatamente dopo la generazione
- Ritaglia i fotogrammi indesiderati e unisci più clip
- Combina con altri modelli AI o modelli Kling
- Aggiungi musica, dialoghi, effetti sonori o sottotitoli dopo la generazione
- Ridimensiona ed esporta senza una filigrana Kling separata

Come usare Kling AI Motion Control
- Step 1Carica immagine personaggio
Apri Kai, seleziona Kling Motion Control e carica un'immagine del soggetto che vuoi animare. Usa un'immagine a figura intera quando la performance include movimenti a corpo intero.
- Step 2Carica video in movimento
Aggiungi un video che contenga il ballo, il gesto, l'espressione o l'azione che vuoi trasferire. Mantieni il performer visibile ed evita tagli o ostacoli non necessari.
- Step 3Genera e modifica
Genera la performance trasferita, quindi apri il risultato in Kapwing per tagliare, aggiungere audio o sottotitoli, combinare scene ed esportare.
Combina modelli di IA per creare input e filmati di supporto
Prepara il personaggio. Costruisci la scena circostante.
Modifica e perfeziona tutto — dalle immagini alla produzione audio
- ChatGPT Image 2
Crea un personaggio, presentatore, mascotte o soggetto illustrato da usare come immagine del personaggio per il trasferimento di movimento usando ChatGPT Image 2.
- Google Nano Banana
Perfeziona l'immagine del personaggio prima dell'animazione. Regola l'abbigliamento, gli sfondi, gli oggetti di scena, l'inquadratura o altri dettagli visivi.
- MiniMax 2.6
Crea musica personalizzata, atmosfera e effetti sonori per abbinare le scene generate da Kling. MiniMax ti aiuta ad aggiungere atmosfera extra, ritmo e design sonoro professionale con il pieno controllo creativo.

Domande Frequenti
Abbiamo le risposte alle domande più comuni che i nostri utenti ci fanno.
Cos'è Kling Motion Control?
Kling Motion Control è un modello video AI guidato da riferimenti. In Kapwing, utilizza un'immagine di un personaggio e un video di movimento per generare il personaggio raffigurato che esegue il movimento registrato.
Come utilizzo Kling Motion Control in Kapwing?
Apri Kai, scegli Kling Motion Control, carica un'immagine di un personaggio e un video di riferimento del movimento, e genera. Potrai quindi modificare il risultato in Kapwing.
Quali file richiede Kling Motion Control?
L'integrazione di Kapwing richiede un'immagine statica che mostri il personaggio e un video contenente la performance che desideri trasferire.
Kling Motion Control utilizza prompt di testo?
No. L'integrazione Kapwing attuale utilizza l'immagine del personaggio e il video in movimento come input. Un prompt di testo non controlla il movimento trasferito.
Kling Motion Control è un modello da testo a video?
No, Kling Motion Control non supporta la conversione da testo a video. Usa Kling Omni quando vuoi generare una nuova scena da un prompt scritto.
Kling Motion Control genera audio?
No. Aggiungi dialoghi, musica, ambienza, voce fuori campo o effetti sonori in Kapwing dopo la generazione.
Kling Motion Control supporta i frame finali?
No, Kling Motion control non supporta i fotogrammi finali.
Kling Motion Control supporta i video multi-scena?
Il modello produce una clip di trasferimento del movimento piuttosto che una generazione strutturata multi-scena. Puoi generare diversi clip e combinarli in Kapwing.
Posso modificare i video di Kling Motion Control?
Sì. I video generati possono essere tagliati, ridimensionati, sottotitolati, combinati con altri filmati e arricchiti con audio aggiuntivo in Kapwing.
I Kling Motion Control videos hanno una filigrana?
No, le generazioni AI non includono una filigrana separata.
Cos'è il trasferimento di movimento AI?
Il trasferimento di movimento AI utilizza un video di riferimento per applicare movimenti, gesti ed espressioni registrati a una persona o un personaggio diverso. In Kapwing, carica un'immagine di un personaggio e un video di movimento per generare la nuova performance.
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