Usa Kling Motion Control para darle movimiento de video a personajes nuevos

Generador de videos con IA Kling Motion Control
Coreografía. Rutinas de baile. Escenas de acción. Presentaciones.
Sube el movimiento.
Aplícalo a un personaje nuevo.
Usa Kling Motion Control para transferencia de movimiento con IA: copia un desempeño grabado a un personaje nuevo. Carga una imagen del sujeto que quieres animar y un video de referencia que contenga el baile, gesto, reacción o acción que quieres recrear.
El video guía el movimiento y el tiempo, así que puedes reproducir un desempeño sin describir cada paso en una solicitud.
Cuando la generación esté lista, continúa en el editor de línea de tiempo de Kapwing para recortar el clip, agregar audio y subtítulos, combinarlo con otras escenas, redimensionar y exportar.

Control de Movimiento de Kling en 3 Pasos
Gratis para empezar. Totalmente en línea.
Sube
un video de referencia y una imagen de tu personaje
Selecciona
Kling Motion Control desde el menú desplegable del modelo de IA
Generar
y Kling aplicará el movimiento de tu video de referencia a tu personaje
Por qué usar Kling Motion Control
Convierte un personaje estático en una actuación controlada en pantalla — sin necesidad de indicaciones

Anima tus Personajes Estáticos
Convierte una fotografía, ilustración o imagen de personaje en una actuación en movimiento sin tener que animar manualmente cada pose

Presentadores y Actores Directos
Usa una actuación grabada para darle al nuevo sujeto en pantalla gestos naturales, postura, reacciones y entrega

Recrea la Coreografía
Genera rutinas de baile, demostraciones de fitness, movimientos deportivos y secuencias de acción que son difíciles de dirigir solo con texto

Rediseña tus Presentaciones
Aplica la misma acción grabada a un personaje diferente o concepto visual, haciéndola útil para variaciones de campaña, avatares, y experimentos creativos
Creado con Kling AI — dentro de Kapwing
Gratis para empezar. Sin marca de agua. Completamente en línea.






Control de Movimiento Kling en Kapwing
Genera en minutos — pulsa dentro de un editor de timeline completo
Genera.
Edita.
Exporta.
Kling Motion Control elimina la necesidad de describir cada movimiento con indicaciones de texto. Dale al modelo una imagen de un personaje y una grabación de rendimiento, y usa el video mismo para guiar la acción.
- Transfiere bailes, gestos, reacciones y actuaciones físicas
- Ajusta las escenas inmediatamente después de la generación
- Recorta fotogramas no deseados y combina múltiples clips
- Combina con otros modelos de IA o modelos de Kling
- Agrega música, diálogos, efectos de sonido o subtítulos después de la generación
- Redimensiona y exporta sin una marca de agua separada de Kling

Cómo usar Kling AI Motion Control
- Step 1Sube imagen de personaje
Abre Kai, selecciona Kling Motion Control y sube una imagen del sujeto que quieres animar. Usa una imagen de cuerpo completo cuando la animación incluya movimiento de cuerpo completo.
- Step 2Sube un video con movimiento
Agrega un video que contenga el baile, gesto, expresión o acción que quieres transferir. Mantén al intérprete visible y evita cortes u obstrucciones innecesarias.
- Step 3Genera y edita
Genera el desempeño transferido, luego abre el resultado en Kapwing para recortar, agregar audio o subtítulos, combinar escenas y exportar.
Combina modelos de IA para crear entradas y videos de apoyo
Prepara el personaje. Construye la escena alrededor.
Edita y perfecciona todo — desde los elementos visuales hasta la producción de sonido
- ChatGPT Image 2
Crea un personaje, presentador, mascota o sujeto ilustrado para usar como imagen de personaje para transferencia de movimiento usando ChatGPT Image 2.
- Google Nano Banana
Refina la imagen del personaje antes de animar. Ajusta la ropa, fondos, accesorios, encuadre u otros detalles visuales.
- MiniMax 2.6
Crea música personalizada, ambiente y efectos de sonido que combinen con las escenas generadas por Kling. MiniMax te ayuda a agregar más atmósfera, ritmo y diseño de sonido profesional con control creativo total.

Preguntas frecuentes
Tenemos respuestas a las preguntas más comunes que nos hacen nuestros usuarios.
¿Qué es Kling Motion Control?
Kling Motion Control es un modelo de video de IA impulsado por referencias. En Kapwing, utiliza una imagen de personaje y un video de movimiento para generar el personaje fotografiado realizando el movimiento grabado.
¿Cómo uso Kling Motion Control en Kapwing?
Abre Kai, elige Kling Motion Control, sube una imagen de personaje y un video de referencia de movimiento, y genera. Luego puedes editar el resultado en Kapwing.
¿Qué archivos necesita Kling Motion Control?
La integración de Kapwing requiere una imagen fija que muestre al personaje y un video que contenga la actuación que deseas transferir.
¿Kling Motion Control utiliza indicaciones de texto?
No. La integración actual de Kapwing utiliza la imagen del personaje y el video de movimiento como entradas. Una solicitud de texto no controla el movimiento transferido.
¿Kling Motion Control es un modelo de texto a video?
No, Kling Motion Control no soporta texto a video. Usa Kling Omni cuando quieras generar una nueva escena a partir de un texto.
¿Kling Motion Control genera audio?
No. Agrega diálogos, música, ambiente, voz en off o efectos de sonido en Kapwing después de la generación.
¿Kling Motion Control soporta frames finales?
No, Kling Motion control no es compatible con fotogramas finales.
¿Kling Motion Control soporta videos con múltiples escenas?
El modelo produce un clip de transferencia de movimiento en lugar de una generación multi-escena estructurada. Puedes generar varios clips y combinarlos en Kapwing.
¿Puedo editar videos de Kling Motion Control?
Sí. Los videos generados se pueden recortar, redimensionar, subtitular, combinar con otro material y agregarles audio adicional en Kapwing.
¿Los videos de Kling Motion Control tienen marca de agua?
No, las generaciones de IA no incluyen una marca de agua separada.
¿Qué es la transferencia de movimiento por IA?
Transferencia de movimiento con IA usa un video de referencia para aplicar movimientos, gestos y expresiones grabados a una persona o personaje diferente. En Kapwing, sube una imagen de personaje y un video de movimiento para generar la nueva actuación. Kapwing admite transferencia de movimiento usando tanto Kling Motion Control como Seedance 2.5.
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