Usa Kling Motion Control para darle movimiento de video a nuevos personajes

Generador de vídeos Kling Motion Control AI
Coreografía. Rutinas de baile. Escenas de acción. Actuaciones.
Sube el movimiento.
Aplícalo a un personaje nuevo.
Usa Kling Motion Control para transferencia de movimiento con IA: copia una actuación grabada a un personaje nuevo. Sube una imagen del sujeto que quieres animar y un vídeo de referencia que contenga el baile, gesto, reacción o acción que quieres recrear.
El vídeo guía el movimiento y la sincronización, así que puedes reproducir una actuación sin describir cada paso en una indicación.
Cuando la generación esté lista, continúa en el editor de línea de tiempo de Kapwing para recortar el clip, añadir audio y subtítulos, combinarlo con otras escenas, redimensionar y exportar.

Control de Movimiento Kling en 3 Pasos
Gratis para empezar. Totalmente en línea.
Subir
un video de referencia y una imagen de tu personaje
Selecciona
Kling Motion Control desde el menú desplegable del modelo de IA
Generar
y Kling aplicará el movimiento de tu vídeo de referencia a tu personaje
Por qué usar Kling Motion Control
Convierte un personaje estático en una actuación controlada en pantalla — sin necesidad de instrucciones

Anima tus Personajes Estáticos
Convierte una fotografía, ilustración o imagen de personaje en una actuación en movimiento sin tener que animar manualmente cada postura

Presentadores y Actores Directos
Usa una actuación grabada para darle a un nuevo personaje en pantalla gestos naturales, postura, reacciones y forma de hablar

Recrea la Coreografía
Genera rutinas de baile, demostraciones de fitness, movimientos deportivos y secuencias de acción que son difíciles de dirigir solo con texto

Rediseña tus Presentaciones
Aplica la misma acción grabada a un personaje diferente o concepto visual, lo que la hace útil para variaciones de campañas, avatares, y experimentos creativos
Creado con Kling AI — dentro de Kapwing
Gratis para empezar. Sin marca de agua. Totalmente online.






Control de Movimiento Kling en Kapwing
Genera en minutos — perfecciona dentro de un editor de línea de tiempo completo
Genera.
Edita.
Exporta.
Kling Motion Control elimina la necesidad de describir cada movimiento con indicaciones de texto. Dale al modelo una imagen de un personaje y un rendimiento grabado, y usa el video en sí para guiar la acción.
- Transfiere bailes, gestos, reacciones y actuaciones físicas
- Ajusta escenas inmediatamente después de la generación
- Recorta fotogramas no deseados y combina múltiples clips
- Combina con otros modelos de IA o modelos de Kling
- Añade música, diálogos, efectos de sonido o subtítulos después de la generación
- Redimensiona y exporta sin una marca de agua de Kling separada

Cómo Usar Kling AI Motion Control
- Step 1Sube la imagen del personaje
Abre Kai, selecciona Kling Motion Control y sube una imagen del sujeto que quieres animar. Usa una imagen de cuerpo completo cuando la actuación incluya movimiento de cuerpo completo.
- Step 2Sube video en movimiento
Añade un vídeo que contenga el baile, gesto, expresión o acción que quieres transferir. Mantén al artista visible y evita cortes u obstrucciones innecesarias.
- Step 3Generar y editar
Genera el rendimiento transferido, luego abre el resultado en Kapwing para recortar, agregar audio o subtítulos, combinar escenas y exportar.
Combina modelos de IA para crear inputs y metraje de apoyo
Prepara el personaje. Construye la escena que lo rodea.
Edita y perfecciona todo — desde lo visual hasta la producción de sonido
- ChatGPT Image 2
Crea un personaje, presentador, mascota o sujeto ilustrado para usarlo como imagen de personaje para la transferencia de movimiento usando ChatGPT Image 2.
- Google Nano Banana
Perfecciona la imagen del personaje antes de animarlo. Ajusta la ropa, fondos, accesorios, encuadre u otros detalles visuales.
- MiniMax 2.6
Crea música personalizada, ambiente y efectos de sonido que combinen con las escenas generadas por Kling. MiniMax te ayuda a añadir más atmósfera, ritmo y un diseño de sonido profesional con control creativo total.

Preguntas frecuentes
Tenemos respuestas a las preguntas más comunes que nos hacen nuestros usuarios.
¿Qué es Kling Motion Control?
Kling Motion Control es un modelo de vídeo de IA impulsado por referencias. En Kapwing, utiliza una imagen de personaje y un vídeo de movimiento para generar el personaje fotografiado realizando el movimiento grabado.
¿Cómo uso Kling Motion Control en Kapwing?
Abre Kai, elige Kling Motion Control, sube una imagen de personaje y un vídeo de referencia de movimiento, y genera. Luego puedes editar el resultado en Kapwing.
¿Qué archivos requiere Kling Motion Control?
La integración de Kapwing requiere una imagen fija mostrando el personaje y un vídeo que contenga la actuación que quieres transferir.
¿Kling Motion Control utiliza indicaciones de texto?
No. La integración actual de Kapwing utiliza la imagen del personaje y el vídeo de movimiento como sus entradas. Un mensaje de texto no controla el movimiento transferido.
¿Es Kling Motion Control un modelo de texto a vídeo?
No, Kling Motion Control no admite video a partir de texto. Usa Kling Omni cuando quieras generar una nueva escena a partir de un prompt escrito.
¿Kling Motion Control genera audio?
No. Añade diálogos, música, ambiente, voz en off o efectos de sonido en Kapwing después de la generación.
¿Kling Motion Control es compatible con fotogramas finales?
No, Kling Motion control no admite fotogramas finales.
¿Kling Motion Control admite vídeos de múltiples escenas?
El modelo produce un clip de transferencia de movimiento en lugar de una generación estructurada de múltiples escenas. Puedes generar varios clips y combinarlos en Kapwing.
¿Puedo editar videos de Kling Motion Control?
Sí. Los vídeos generados se pueden recortar, redimensionar, añadir subtítulos, combinar con otro material y añadirles audio adicional en Kapwing.
¿Los vídeos de Kling Motion Control tienen marca de agua?
No, las generaciones de IA no incluyen una marca de agua separada.
¿Qué es la transferencia de movimiento con IA?
Transferencia de movimiento con IA utiliza un vídeo de referencia para aplicar movimientos, gestos y expresiones grabados a una persona o personaje diferente. En Kapwing, sube una imagen de personaje y un vídeo de movimiento para generar la nueva actuación. Kapwing admite la transferencia de movimiento utilizando tanto Kling Motion Control como Seedance 2.5.
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