Transfira o movimento de um vídeo de referência para qualquer personagem

Gerador de vídeo AI Kling Motion Control
Coreografia. Rotinas de dança. Cenas de ação. Performances.
Envie o movimento.
Aplique em um novo personagem.
Kling Motion Control foi criado para transferência de movimentos. Faça upload de uma imagem do assunto que você quer animar e um vídeo contendo a dança, gesto, reação ou ação que você quer reproduzir.
O vídeo de movimento guia o ritmo e o movimento. Isso dá muito mais controle do que tentar descrever uma performance específica apenas através de um prompt de texto.
Quando a geração estiver pronta, continue no editor de timeline do Kapwing para aparar o clipe, adicionar áudio e legendas, combinar com outras cenas, redimensionar e exportar.

Controle de Movimento Kling em 3 Passos
Grátis para começar. Totalmente online.
Enviar
um vídeo de referência e uma imagem do seu personagem
Selecionar
Kling Motion Control a partir do menu suspenso do modelo de IA
Gerar
e o Kling vai aplicar o movimento do seu vídeo de referência ao seu personagem
Por que usar Kling Motion Control
Transforme um personagem estático em uma performance controlada na tela — sem necessidade de prompt

Anime Personagens Estáticos
Transforme uma fotografia, ilustração ou imagem de personagem em uma performance em movimento sem animar manualmente poses individuais

Apresentadores & Atores Diretos
Use uma performance gravada para dar a um novo assunto na tela gestos naturais, postura, reações e entrega

Recrie a Coreografia
Gere rotinas de dança, demonstrações de fitness, movimentos esportivos e sequências de ação que são difíceis de dirigir apenas por texto

Remodelar Performances
Aplique a mesma ação gravada em um personagem ou conceito visual diferente, tornando útil para variações de campanha, avatars, e experimentos criativos
Criado com Kling AI — dentro do Kapwing
Grátis para começar. Sem marca d'água. Totalmente online.






Controle de Movimento Kling no Kapwing
Gere em minutos — polir dentro de um editor de timeline completo
Gere.
Edite.
Exporte.
Kling Motion Control elimina a necessidade de descrever cada movimento com prompts de texto. Dê ao modelo uma imagem de personagem e uma performance gravada, e use o vídeo em si para guiar a ação.
- Transfira danças, gestos, reações e performances físicas
- Ajuste cenas imediatamente após a geração
- Corte quadros indesejados e mescle vários clips
- Combine com outros modelos de IA ou modelos Kling
- Adicione música, diálogos, efeitos sonoros ou legendas após a geração
- Redimensione e exporte sem uma marca d'água Kling separada

Como Usar Kling AI Motion Control
- Step 1Enviar imagem do personagem
Abra o Kai, selecione Kling Motion Control e faça upload de uma imagem do assunto que você quer animar. Use uma imagem de corpo inteiro quando a performance incluir movimentos de corpo inteiro.
- Step 2Envie vídeo em movimento
Adicione um vídeo contendo a dança, gesto, expressão ou ação que você quer transferir. Mantenha o performer visível e evite cortes ou obstruções desnecessários.
- Step 3Gerar e editar
Gere o desempenho transferido, depois abra o resultado no Kapwing para cortar, adicionar áudio ou legendas, combinar cenas e exportar.
Combine modelos de IA para criar inputs e vídeos de suporte
Prepare o personagem. Construa a cena ao redor.
Edite e refine tudo — desde visuais até produção de som
- ChatGPT Image 2
Crie um personagem, apresentador, mascote ou assunto ilustrado para usar como imagem de personagem para transferência de movimento usando ChatGPT Image 2.
- Google Nano Banana
Refine a imagem do personagem antes da animação. Ajuste roupas, fundos, adereços, enquadramento ou outros detalhes visuais.
- MiniMax 2.6
Crie música personalizada, ambientação e efeitos sonoros para combinar com cenas geradas pelo Kling. MiniMax ajuda a adicionar atmosfera extra, ritmo e design sonoro profissional com controle criativo total.

Perguntas Frequentes
A gente tem respostas para as perguntas mais comuns que nossos usuários fazem.
O que é Kling Motion Control?
Kling Motion Control é um modelo de vídeo AI orientado por referência. No Kapwing, ele usa uma imagem de personagem e um vídeo de movimento para gerar o personagem da imagem realizando o movimento gravado.
Como eu uso Kling Motion Control no Kapwing?
Abra o Kai, escolha Kling Motion Control, faça upload de uma imagem de personagem e um vídeo de referência de movimento, e gere. Você pode então editar o resultado no Kapwing.
Que arquivos o Kling Motion Control requer?
A integração do Kapwing requer uma imagem estática mostrando o personagem e um vídeo contendo a performance que você quer transferir.
Kling Motion Control usa prompts de texto?
Não. A integração atual do Kapwing usa a imagem do personagem e o vídeo de movimento como entradas. Um prompt de texto não controla o movimento transferido.
O Kling Motion Control é um modelo de texto para vídeo?
Não, Kling Motion Control não suporta texto para vídeo. Use Kling Omni quando você quiser gerar uma nova cena a partir de um prompt escrito.
O Kling Motion Control gera áudio?
Não. Adicione diálogos, música, ambiente, narração ou efeitos sonoros no Kapwing após a geração.
O Kling Motion Control suporta quadros finais?
Não, o Kling Motion control não suporta quadros finais.
O Kling Motion Control suporta vídeos com múltiplas cenas?
O modelo produz um clipe de transferência de movimento em vez de uma geração estruturada de múltiplas cenas. Você pode gerar vários clipes e combiná-los no Kapwing.
Posso editar vídeos do Kling Motion Control?
Sim. Vídeos gerados podem ser cortados, redimensionados, legendados, combinados com outros vídeos e ter áudio adicional adicionado no Kapwing.
Os vídeos do Kling Motion Control têm marca d'água?
Não, as gerações de IA não incluem uma marca d'água separada.
O que é transferência de movimento com IA?
Transferência de movimento com IA usa um vídeo de referência para aplicar movimentos, gestos e expressões gravados a uma pessoa ou personagem diferente. No Kapwing, é só você fazer upload de uma imagem de personagem e um vídeo de movimento pra gerar a nova performance.
Descubra Recursos
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